Edge Computing | 邊緣運算

  • 邊緣運算是什麼?
    邊緣運算(Edge Computing)是一種網路運算架構,運算過程盡可能靠近資料來源以減少延遲和頻寬使用。目的是減少集中遠端位置(例如「雲」)中執行的運算量,從而最大限度地減少異地用戶端和伺服器之間必須發生的通信量。近年來,技術的快速發展使硬體趨向小型化、高密度以及軟體的虛擬化,讓邊緣運算的實用度更加可行。

    想更深入了解邊緣運算,請參考我們的這篇文章:什麼是邊緣運算(Edge Computing)?

  • 為何需要?
    網路邊緣的線上設備數量迅速增加,這些設備產生大量數據資料(例如智慧工廠或城市的IoT設備),也消耗大量資料頻寬(例如使用5G手機查看 4K 影像或VR 遊戲裝置),或兩者同時使用(如自動駕駛車輛)。使用傳統的「雲端運算模型要求所有這些資料被傳輸回中央的資料中心進行處理,然後再傳輸回使用者設備,使得對網路頻寬的需求必須推到極限。儘管網路技術有所改進,但資料中心無法保證過程中傳輸速率和回應時間是可接受的,這可能是許多應用的關鍵需求。因此,邊緣運算將計算和儲存能力帶到網路邊緣,在實體或地理位置上盡可能接近終端設備,減少網路頻寬使用和延遲,縮短回應時間。邊緣運算是加速互聯網的主要關鍵。

  • 技嘉的特色
    技嘉科技所推出的E系列邊緣運算伺服器,專門為邊緣運算所設計,提高運算密度同時縮小機殼尺寸,讓資料中心等級的超算力也能部署在網路邊緣。邊緣運算伺服器可能搭配最先進的AMD EPYC™ 9004或第四代Intel® Xeon®可擴充中央處理器,但也有可能支援RISC精簡指令集架構的ARM中央處理器,這種CPU的好處包括核心數高,功耗低,並且與其他行動和邊緣運算裝置共同使用一樣的「電腦語言」溝通。

    GIGABYTE 還開發了MEC(多接取邊緣運算)解決方案,這是一種適用於 5G 網路的邊緣運算,將網路功能虛擬化(NFV) 與泛用型伺服器整合在一起,以實現虛擬化電信核心網路 (vEPC)技術。邊緣運算將是 5G 網路基礎設施的關鍵技術元件,因為 5G 設備生成的資料量對於傳統的雲端運算網路架構來說過於龐大,處理過程中會產生過多的延遲。